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공학 및 게임문화체험관

공학 및 게임문화체험관

목적

  • 장애학생들이 쉽고 재미있게 접근할 수 있는 특화된 맞춤형 특수교육 공학체험 프로그램을 제공하고, 일상에 대한 관심과 호기심을 가질 수 있도록 유도한다.
  • 장애학생들에게 다양한 과학적 공학적 체험을 제공하고 실생활에서 첨단 공학 기술을 활용할 수 있도록 한다.
  • 최신의 첨단 기술이 적용된 스마트기기 체험 및 교육을 통하여 장애학생의 삶의 질 향상과 자아실현의 기회를 마련하는데 목적이 있다.
  • 장애학생들에게 다양한 게임체험을 제공하고 실생활에서 첨단 게임 공학 기술을 접하고 활용 할 수 있도록 한다.

운영 방침

  • 학생들의 수준이나 특성에 맞는 눈높이 체험과 장애관련 특수교육공학, 첨단과학, 보조공학 기술 및 게임문화를 체험하도록 운영한다.
  • 1일 체험 인원은 가급적 40명 이내로 하며, 해당 일자에 체험 신청이 겹칠 경우나 20명 이하의 인원으로 신청하는 학교는 그룹으로 통합해 진행하며 본원과 협의 하에 체험 일자를 최종 결정한다.

시간

공학체험관 운영시간(시간, 내용, 비고)
시간 내용 비고
~10:00 도착 및 입실
10:00~10:15 A팀(13명) B팀(13명) C팀(14명) 최대 40명 기준
등록 및 사전 교육
10:15~11:00 창의과학
보조공학
상상누림터(게임문화) 로봇공학
11:00~11:10 이동
11:10~12:00 로봇공학 창의과학
보조공학
상상누림터(게임문화)
12:00~13:00 점심 및 이동(놀이 체험)
13:00~13:50 상상누림터(게임문화) 로봇공학 창의과학
보조공학
13:50~14:00 정리 및 귀가